Nederlands ▼ |
AanvallenEen succesvolle aanval op een basis doet twee dingen. Ten eerste stelt het de aanvallende speler in staat de basis te bezetten, waarbij 30% van het kredietinkomen van de basis naar de bezetter gaat. Dit vertegenwoordigt een tribuut van de veroverde basis aan de bezetter. Geen enkel gebouw kan vernietigd worden door een aanval, hoewel basisverdedigingen een percentage hebben dat aangeeft hoe effectief ze zijn. Basisverdedigingen worden automatisch ingesteld op 0% zodra een basis bezet is, en zullen automatisch regenereren met 1% elk uur nadat een bezetting eindigt.Ten tweede, een succesvolle aanval zal de aanvaller ook een percentage van het krediet van de verdedigende speler ontvangen, omdat de aanvallende schepen de daar opgeslagen grondstoffen en materialen (vertegenwoordigd door kredieten) plunderen. Het daadwerkelijke bedrag wordt bepaald door de volgende formule: Plundering = (aantal uren sinds de laatste plundering; max. 100)% * (Basiseconomie/Totaal Basiseconomie) * Basiseigenaarcredits. Bij NPC basissen: Plundering = aantal uur sinds laatste plundering (max 100)% * Basis Economie * 25 Er wordt ook een extra plunderbonus gegeven Aanvullende Plunderings bonus: (werkelijke inkomsten van de basis - nieuwe bron van inkomsten) ^ 2 * 6 Een basis kan echter niet meer dan eens per 24 uur geplunderd worden. Aanvallen die tijdens deze periode worden gelanceerd, zullen resulteren in de bezetting van de basis, maar zullen geen extra krediet opleveren van het plunderen. Een bezette basis heeft 30% minder bouw-, productie- en onderzoekscapaciteit. Dit zorgt ervoor dat alle taken die op de basis worden uitgevoerd langer duren. Als schepen worden vernietigd tijdens een aanval wordt een percentage van de kosten van vernietigde eenheden omgezet in schroot en blijft achter op de locatie van de aanval. Een speler kan het schroot verzamelen door recyclers naar de astro toe te sturen, recyclers zetten automatisch ieder uur debris om in krediet. De hoeveelheid schroot die wordt gevormd als schepen worden vernietigd wordt berekend met de volgende formule: Gegenereerd puin = Vernietigde vloot * 2% x Pantserniveau van de vloot (met een minimum van 35% en een maximum van 85%) OnrustBasissen die bezet zijn of in de laatste 24 uur bezet of geplunderd zijn, verhogen de onrust elke dag met 10%.Als een basis de afgelopen 24 uur niet bezet of geplunderd is, daalt het onrustniveau elke dag met 10%, tot een minimum van 0%. Wanneer de onrust 100% bereikt, zal de eigenaar van de basis een Opstand-knop hebben die de basis zal bevrijden van bezetting. Het is belangrijk op te merken dat de vijandelijke vloot aanwezig blijft op de basis, maar deze niet kan bezetten. Ze kunnen echter nog steeds je vloot aanvallen als je die op de basis hebt. Terwijl het onrustniveau van een basis 50% of hoger is, kan deze geen nieuwe bezetting krijgen (maar de basis en de vloot kunnen nog steeds worden aangevallen, maar een succesvolle aanval op de basis zal niet resulteren in plunderingen). Als het onrustniveau van de basis 50% of hoger is en er vloten aanwezig zijn die niet toebehoren aan de eigenaar van de basis of hun gilde, worden de Spring Poorten van de basis uitgeschakeld. Wanneer het onrustniveau van een basis daalt van 50% naar 40%, worden al zijn verdedigingen volledig hersteld. Op dat moment is de basis weer open voor bezetting, en kunnen de Spring Poorten gebruikt worden. |