Hjem
Score tavler
Opdateringer
Portal
Forum
Support
Login
danske ▼
العربية简体中文NederlandsEnglishSuomiFrançaisDeutschΕλληνικάMagyarItalianoNorskPolskiPortuguêsEspañolSvenska

Hjælp
FAQ
AI Helper
Hjælp
Introduktion
Kort
Koordinater
Credits
Baser
Teknologier
Handel
Flåder
Angreb
Kamp
Erfaring
Nye spillere
Imperium
Klan
Kommandører
Opgradering
Feriemodus
Andre
 
Starts Guide
Besættelses Guide
AE Ordbog

Handel

Når først en base har mindst én rumhavn bygget, så kan den handle med andre baser.

Prisen for en handelsrute er bestemt ud fra afstanden mellem de to baser; For eksempel, en handelsrute mellem en base i A00:49:10 til en base i A00:59:10 vil koste 10 credits, da de er 10 lysår fra hinanden.
Hvis en handelsrute er sat mellem to forskellige spillere, så skal begge betale halvdelen af prisen for ruten.

En handeæsrute vil give indkomst til en base, svarende til:

Handels Indkomst = Kvadratrod(Laveste base indkomst) x [ 1 + Kvadratrod(Afstand)/75 + Kvadratrod(Spillere)/10 ]

Hvor Spillere, er antallet af spillere involveret i dit handelsnetværk.

En base kan have én rute for hver 5 niveauer af rumhavne - 1 rute ved niveau 1, en anden ved niveau 5, endnu en ved niveau 10 osv.

Trade routes can be plundered by other players, which terminates the trade route and gives a profit to the plunderer, equal to the trade route's cost.

Closing trade routes

When a trade route is canceled, each trading partner receives a 50% refund. The route then enters a "Closing" status for 12 hours if under 1000 distance, or 24 hours if longer. Pillaging a base yields 50% of the cost of any closing trade routes, which are then terminated.

For mere Hjælp, kig venligst på Spillets Forum